package com.yyl.render.render

import android.content.Context
import com.yyl.render.utils.AssetsUtils

class SimpleRender : BaseRender() {

    override fun onStartRender(context: Context) {
        nativeSetProgramType(ProgramTypeSimple)
        // 为shader加载图片
        AssetsUtils.loadRGBAImage(context, "demo/front.jpg", this)
        nativeLoadShaderScript(ShaderVertex, AssetsUtils.load(context, "shader/vertex.vert"))
        nativeLoadShaderScript(ShaderFragment, AssetsUtils.load(context, "shader/fragment.frag"))
        requestRender()
    }

}
